职位描述:
1. 参与战斗模块相关的数值设计; 2. 负责角色和怪物的技能机制、表现需求的设计; 3. 参与战斗表现相关的设计; 4. 协助团队其他成员,共同开发游戏;
任职要求:
1. 本科及以上学历,2年及以上战斗相关制作经验,能独立承担战斗相关的设计工作; 2. 对角色设计从底层机制到外层表现,都有自我的理解和总结; 3. 优秀的审美能力,对战斗表现的好坏有自己的理解和评判标准; 4. 了解并认同团队游戏设计理念; 5. 热爱游戏,对各类游戏有广泛涉猎,熟悉各类游戏的战斗表现方式; 6. 逻辑严谨,表达清晰,有良好的沟通习惯。
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