职位描述:
1. 理解项目各阶段的模块划分与工作分配; 2. 独立完成大部分核心模块设计与开发; 3. 协调需多人完成的模块整体设计; 4. 完成团队问题诊断,找到相应的解决方案,协调相关开发人员对问题进行修复,并对修复; 5. 发现项目中需要优化的地方,并提供解决方案,改善程序性能; 6. 指导新人熟悉项目和开发功能
任职要求:
1. 本科及以上学历,计算机专业优先; 2. 3年以上游戏行业开发经验,熟悉C++/Golang等至少一门编程语言的各种惯用法和缺陷; 3. 熟悉Linux下程序设计的惯用法; 4. 掌握常用设计模式的使用场景及优缺点; 5. 熟悉网络编程,熟悉TCP/IP协议; 6. 熟悉Mysql/Redis等数据库在游戏中的应用; 7. 熟悉Linux下常见工具的使用(如top,strace,awk,tcpdump等); 8. 经历过2款以上游戏项目其中至少有1款是完整经历; 9. 具有团队合作精神,良好的沟通能力,抗压能力强,对技术钻研有浓厚兴趣; 10. 热爱游戏行业,对游戏工作充满热情。
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