职位描述:
1、负责项目主角技能、场景、UI、界面的各种3D特效元素的设计及制作并建立规范 2、把控各项目的特效风格及质量标准,控制的工作进度、工作计划,保证工作的顺利进展; 3、管理特效的资源,有效的控制资源量并保证效果; 4、能够学习先进的特效制作手段,提升游戏整体特效水平并进行分享。 5、跟进项目特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
主要要求:
1、美术相关专业,3年以上3D特效制作工作经验,熟练使用unity3D引擎、3Dmax、photoshop以及各种辅助软件进行特效制作;具备完整的U3D项目特效制作经验优先。 2、有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,良好的特效分析设计能力,独特的设计理念以及效果表现能力; 3、精通动画原理,能准确把握打击感、节奏感等动画制作关键要素,了解动画原理者优先; 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。 5、喜欢玩游戏并玩过大量游戏者优先。
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